UX

Depuis février 2019 je mets en pratique mon expertise dans l’UX et le jeu-vidéo pour réaliser des serious games (mobile) et des produits en réalité virtuelle chez Lucine (NDA).

Évaluation d’un produit VR thérapeutique

Personnel, UX

Analyse UX de Sekiro

Personnel, UX, Jeu vidéo

Jeu FaceDancer

Professionnel, UX, Jeu vidéo

Prototype pour app mobile

Études, UX

Chez Lucine j’ai notamment créé un Framework UX intégré à la pipeline de production, rédigé des protocoles UX, conduit des tests et des interviews avec des dizaines d’utilisateurs, créé des wireframes et réalisé des prototypes interactifs en 2D et en VR (Unity).

UI + Intrégation (Motion Twin)

Pendant ma période dans le jeu vidéo (Motion Twin) je réalisais des interfaces web et de jeux pour ensuite les intégrer en CSS (HSS) et Haxe. J’ai participé à la création de plus de 12 jeux.

Mush

Jeu vidéo, Identité visuelle

Minitroopers

Jeu vidéo, Identité visuelle

D’autres jeux

Jeu vidéo, Identité visuelle

UI + Intrégation (Freelance)

Lorsque j’étais en freelance j’ai fait surtout du webdesign responsive, du WordPress et du HTML/LESS/JSS pour l’intégration front d’une app web. J’ai livré plus de 15 sites web.

Cagette.net

Identité visuelle, WordPress

Alilo

Identité visuelle, WordPress

MIN de Bordeaux Brienne

WordPress