UX

Depuis juillet 2021, je mets en pratique mon expertise dans l’UX et le jeu-vidéo pour réaliser les menus d’un jeu non annoncé chez Ubisoft.

D’ici la publication de mon nouveau travail chez Ubisoft, je vous présente une sélection de mes précédents projets UX :

Évaluation d’un produit VR thérapeutique

Personnel, UX

Analyse UX de Sekiro

Personnel, UX, Jeu vidéo

Jeu FaceDancer

Professionnel, UX, Jeu vidéo

UI + Intrégation (Motion Twin)

Pendant ma période dans le jeu vidéo indépendant (Motion Twin) je réalisais des interfaces web et de jeux pour ensuite les intégrer en CSS (HSS) et Haxe. J’ai participé à la création de plus de 12 jeux.

Mush

Jeu vidéo, Identité visuelle

Minitroopers

Jeu vidéo, Identité visuelle

D’autres jeux

Jeu vidéo, Identité visuelle

UI + Intrégation (Freelance)

Lorsque j’étais en freelance j’ai fait surtout du webdesign responsive, du WordPress et du HTML/LESS/JSS pour l’intégration front d’une app web. J’ai livré plus de 15 sites web.

Cagette.net

Identité visuelle, WordPress

Alilo

Identité visuelle, WordPress

MIN de Bordeaux Brienne

WordPress