Mes missions : UI du jeu, UI du site web, graphismes pixel art du jeu, intégration HTML/CSS (Haxe/HSS).
Type : Jeu web.
Employeur : Motion Twin.
Année : 2012.
Outils : Adobe Photoshop (pixel art et web), Adobe Illustrator (logo et certains éléments du site web), GraphicsGale (pixel art).

À l’exception du character design, j’ai été en charge de la totalité des graphismes web et du jeu, dont l’UI et les graphismes en pixel art. Pendant 1 an j’ai travaillé en étroite collaboration avec les game designers (B. Soulé et D. Elahee), autant dans la phase d’idéation que dans la phase de développement.